소액결제는 디지털 시대의 억압적인 결제 수단으로 자리매김하고 있다. 이 문제는 특별히 오프라인 쇼핑이나 휴대폰 애플리케이션을 따라서 쉽게 사용되며, 유저들에게 편의성을 제공합니다. 예를 들어, 음원이나 동영상 콘텐츠를 구매할 때, 소액 결제를 따라서 당장 이용할 수 있을 것이다. 한편, 온,오프라인 상품권매입 게임에서 아이템을 구매할 때도 소액 결제가 자주 사용되며, 이 문제는 게임 비즈니스의 성장에 기여하고 있을 것이다.
소액결제는 그런가하면 마이크로 페이먼트의 한 모습로, 일상 송금에도 활용됩니다. 예를 들어, 카페에서 커피를 사고 싶은데 카드를 가지고 있지 않을 때, 핸드폰 앱을 통해 카페에서 소액 결제를 하여 간편하게 결제할 수 있을 것이다. 이와 같은 결제 방식은 구매자들의 편의를 높이면서 동시에 사업자들에게도 이익을 공급합니다.
허나, 소액결제를 사용할 경우에는 보안 문제에 대해 주의해야 합니다. 해킹이나 사기 등의 위험이 있을 수 있으므로 안전한 결제 배경을 유지하는 것이 중요합니다. 한편, 결제 금액이 소액이라고 해서 무분별하게 사용되는 것은 경제적인 문제를 생성할 수 있으므로 http://query.nytimes.com/search/sitesearch/?action=click&contentCollection®ion=TopBar&WT.nav=searchWidget&module=SearchSubmit&pgtype=Homepage#/상품권 매입 신중한 관리가 욕구합니다. 그래서 소액결제를 이용할 경우에는 자신의 결제 내역을 주기적으로 확인하고, 보안에 대한 인식을 상승시키는 것이 필요합니다.